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Demo de Mega Man 11 está disponível para download no Nintendo Switch

By : PlayersPlace
Você já pode baixar e testar a versão de Mega Man 11 na eShop do console híbrido.
Se você não aguenta esperar até o lançamento de Mega Man 11, saiba que a versão demo do novo jogo do Blue Bomber pode ser baixada e testada agora mesmo na eShop do Nintendo Switch!

Na demo, os jogadores podem escolher entre diferentes níveis de dificuldade, testar o novo sistema de Double Gear e várias armas de chefões para eliminar Block Man e absorver seus poderes. Os fãs que derrotarem Block Man na demo gratuita de Mega Man 11 contribuirão para o desafio comunitário "Bust Block Man", que dará a chance de resgatar um conjunto de itens exclusivos na versão final do jogo.


Mega Man 11 será lançado em 2 de outubro de 2018 no Nintendo Switch.

GameXP 2018: Confira nossa prévia das atrações do evento

By : PlayersPlace
O GameBlast esteve presente no evento antes da abertura ao público. As atrações se dividem por três arenas do parque e também ocupam a área externa.
A partir de hoje (06/09) até o próximo Domingo (09/09), acontece no Parque Olímpico do Rio de Janeiro o GameXP 2018. O evento de games, definido como o primeiro game parkdo mundo, teve sua estreia durante o Rock in Rio 2017 e agora conta com estrutura bem maior em sua segunda edição, ocupando três arenas olímpicas e oferecendo diversas atrações nas áreas externas do parque.

A organização do evento realizou uma prévia exclusiva nesta Quarta (05/09) antes da abertura ao público, o Loading GameXP. Nós estivemos presentes e pudemos conferir várias novidades sobre as atrações do evento.

Experience Bay

As diversas atrações espalhadas pela área externa às arenas são como um parque de diversões inspirados em games conhecidos. Próximo ao início, temos o Clash Royale King Size, um circuito interativo bem bacana baseado no jogo para smartphones e que dá ao jogador a chance de tentar derrubar o Rei.


Mais à frente, podemos conferir algumas brincadeiras de futebol. O PES Experience desafiará a habilidade dos jogadores na precisão dos chutes, habilidades nos dribles e muitas outras modalidades, sempre com a bola nos pés. Também há estandes equipados para os jogadores experimentarem Pro Evolution Soccer 2019 (Multi) no Xbox One e no PS4.

Uma das atividades que mais gostamos foi a Arena Rainbow Six Siege. Trata-se se um cenário em tamanho real inspirado em Rainbow Six: Siege (Multi), onde os participantes são equipados com armas adaptadas com lasers. Quando um participante é atingido, sua arma para de funcionar instantaneamente e ele sai da partida, e vence o último a sobreviver. Sem dúvida, foi uma experiência muito divertida.
Aqueles que quiserem algo ainda mais radical vão adorar o Spider-Man Challenge, uma parede de escalada de 14 metros de altura inspirada nos cenários de Nova York pode onde o cabeça de teia costuma saltar. A cenografia replica um prédio de verdade.


Outra atividades é uma versão do clássico jogo Whack-a-mole. A diferença é que aqui ele se chama Whack-a-friend, e você vai ter que acertar os seus amigos de verdade com uma marreta feita de espuma e evitar que eles ativem alguns botões pelo cenário.

E não acaba por aí. Além de tudo isso, o espaço conta com uma painel com Just Dance 2019 (Multi) para o público conferir e dançar todas as músicas novas, um painel de Assassin's Creed Odyssey (Multi) e um circuito de corrida de verdade baseado em Crash Bandicoot (Multi). Ah, e não esqueçam de aproveitar a vista da roda-gigante do final do Parque.

Inova Arena

Esse espaço é totalmente dedicado à atrações voltadas à tecnologia e inovações. Lá, várias empresas terão estandes para demonstrar aplicações práticas e conceitos de forma lúdica. Temas como realidade aumentada, realidade virtual e inteligência artificial fazem parte dos conteúdos. 



Dentro da arena, alguns estantes especiais estarão oferecendo diversas atividades interativas. A aplicação Dinomundi, por exemplo, usa a realidade aumentada para os jogadores promoverem batalhas usando tablets e cartões de dinossauros. 

NBA Fan Zone é um espaço onde o público poderá participar de brincadeiras e desafios na quadra interativa com piso de LED, além de conferir o jogo NBA2K 2019 (Multi) e adquirir produtos oficiais da loja da liga. Já o Rock Stage oferece a chance de comandar um grande show em um palco com instrumentos gigantes.



A arena conta ainda com um palco especial onde mais de 50 palestras serão oferecidas ao público. A lista de expositores e a programação completa das palestras podem ser consultadas diretamente no site do evento.

Gameplay Arena

O GamePlay Arena é o local onde o público poderá jogar os próximos lançamentos de games e participar de ativações exclusivas. O espaço também terá a uma área com jogos de todas as épocas em mais de 80 arcades, simuladores e pinballs, duas vezes o tamanho da edição anterior.

Lá, pudemos experimentar os aguardados Spider-Man (PS4) e Assassin's Creed Odyssey. A Nintendo marcou presença com a Mario Kart 8 Deluxe Game Station, uma área especial para os fãs do jogo de corrida da Nintendo se divertirem com vinte Nintendo Switches. Outros games que dão as caras por lá são Injustice 2 (Multi), Lego DC Villains (Multi) e Super Street Fighter IV (Multi).



A Microsoft vai oferecer a sua Xbox Experience durante a GameXP. Serão doze Xbox One X, nove Xbox One S e cinco PCs, com títulos como State of Decay 2Sea of ThievesPlayerunknown's BattlegroundsForza 7 (com direito a cockpits) e jogos de estúdios parceiros.


Ubisoft terá seu espaço próprio dentro da arena, a Ubisoft Arena. Os visitantes terão à sua disposição computadores preparados para confrontos de For Honor e Rainbow Six: Siege, além de estações com o inédito Assassin's Creed Odyssey. A empresa também trará para o GameXP a fase final do circuito de Rainbow Six Siege, um showmatch de For Honor e as disputas da etapa reginal do Just Dance Tour. Um quiosque da Ubisoft também estará no local com produtos oficiais da marca.

Ficou animado? Os ingressos para o GameXP 2018 podem ser adquiridos no site do evento, mas fique atento pois algumas datas já se encontram esgotadas.

Jogar videogame ainda é divertido?

By : PlayersPlace
Ascensão do cenário competitivo e a consequente hierarquização dos jogadores tem deixado para trás a diversão.
Quando nos deparamos com situações como o tiroteio de Jacksonville é impossível não nos perguntarmos: para onde os jogos eletrônicos estão caminhando? Uma atividade que antes tinha foco no viés de lazer e diversão entre família e amigos tem se transformado em uma ação de cunho comercial e competitiva levada às últimas consequências.

Segregação entre os jogadores


Na contemporaneidade, a indústria de games tem experimentado um crescimento exponencial sem precedentes, apoiado por produtos do cinema e dos livros que também trazem a temática para o centro das atenções da cultura pop. Contudo, esse sucesso tem criado uma pirâmide hierárquica entre os jogadores, separando-os entre profissionais e casuais, entre fãs e fanboys.



Esse fenômeno é exclusivo da Oitava Geração de Consoles. Anteriormente a este período, aqueles que jogavam videogames eram simplesmente classificados como jogadores. Não havia uma restrição e definição que os separasse, seja alguém que jogava diariamente ou aquele que se lembrava de seu console às vezes.


O mesmo conceito se aplica aos fãs. Na era pré-Oitava Geração de Consoles, bastava você gostar de uma franquia o suficiente para se intitular fã. Atualmente parece não existir o termo fã, ou você deve ser um fanboy, aquele que acompanha tudo sobre a franquia e a defende sem restrições, ou não é fã. Como se ser chato e cego para os erros fosse sinônimo de ser fã de algo ou alguém, não é? 

Um contra todos, todos contra um


Nunca vivemos uma era tão tecnológica e avançada cientificamente, proporcionando inúmeros meios para as pessoas se comunicarem de todas as partes do mundo. Porém, o que temos feito com isso? Ao invés de aproveitarmos tais chances para trocar experiências, conhecer novas pessoas e fazer amigos em todas as partes do globo, a verdade é que a comunidade gamer tem se fechado dentro de seu próprio nicho e visto o próximo como um inimigo.



Ao invés da comunidade de jogadores e fãs abraçarem os recém-chegados ou novos companheiros de outros lugares, cada um tem olhado apenas para si mesmo e seu desejo de status entre a comunidade gamer. Transformando todo contato com outros gamersem pessoas a serem combatidas e vencidas nas partidas online.



Não tem havido espaço para humor, diversão, aconselhamento e dicas para outros jogadores. Apenas um grande grupo formado por pessoas individualistas que veem nos jogos eletrônicos uma maneira de se destacar dos demais. O objetivo final de um gamenão deveria ser o divertimento?

Diversão Vs. Competição


O videogame é uma atividade essencialmente competitiva, todo jogo, seja analógico ou digital, possui a premissa da competitividade. Há sempre a existência do vencedor e do perdedor, os rankings de melhores jogadores, maiores pontuações e outras distinções próprias dessa prática cultural. Contudo isso não é um impedimento para a diversão.



O que tem havido é uma crescente onda de jogadores que consideram perder algo vergonhoso, logo todo jogo é uma briga acirrada até o topo. Quando alguém os atrapalha, seja o adversário ou da própria equipe, essas pessoas agem com violência, no âmbito verbal e até mesmo físico.



Isso é uma resposta ao fato de que, contemporaneamente, muitos jogadores estão buscando reafirmação e identidade nos jogos eletrônicos. Dessa forma, essas pessoas tomam como real tudo aquilo que está no âmbito virtual. Se você for um jogador bom, você é importante. Se você é um jogador ruim, você é uma pessoa sem valor. Parece brincadeira estar falando isso, mas o mais triste é saber que esta é a forma de pensar de muitos jogadores, que a veem a si mesmos como um reflexo do que jogam.


Basta menos de cinco minutos em uma partida online mostrando um jogo multiplayerpara seu amigo iniciante, ou simplesmente se divertindo com seu cônjuge ou pais para ser ofendido verbalmente quando se erra alguma ação e, pasmem, quando se é muito bom! Ou seja, não há meio termo. Se a pessoa é iniciante, ela é ofendida por estar aprendendo e se você é muito bom, os jogadores lhe acusam de cheater ou hacker.



Na essência de toda essa violência está a falta de identidade, inveja e egocentrismo. É só acessar as notícias de jogadores que atingiram grandes feitos ou conquistas: a sessão de comentários é uma torrente de ofensas dirigidas a pessoa contemplada. Apesar da sociedade contemporânea estar constantemente reafirmando o conceito de "seja você mesmo", a verdade é que vivemos um ápice de rótulos e julgamentos em um mundo com pessoas superficiais e egocêntricas.

Livro Gamer tem pré-venda iniciada

By : PlayersPlace
O autor Ítalo Chianca anuncia a pré-venda do seu quinto livro, reunindo diversas crônicas sobre sua trajetória com os videogames.
Gamer é o quinto livro publicado por Ítalo Chianca, que traz toda a sua experiência adquirida escrevendo para as principais revistas do gênero, como: NintendoBlast, Herói e Warpzone. Nesta obra o autor reúne várias crônicas de sua vivência no mundo dos videogames, com destaque para as locadoras.

Esta será uma verdadeira viagem ao passado, uma oportunidade para quem viveu esta época de relembrar as tardes nas locadoras de videogames, a febre Pokémon, a guerra entre a Nintendo e a Sega. E para quem não a vivenciou, poderá conhecer como era o mundo gamer nos anos 1990. 
A obra conta com mais de 300 páginas e reúne 44 histórias sobre videogames, locadoras, amizades, aventuras e tudo que cerca o mundo dos games, com um toque clássico e nostálgico que certamente irá agradar os fãs de jogos retrô. Ela é composta pelas histórias publicadas nos livros anteriores — com nova revisão — mais uma dezena de crônicas inéditas. O livro Gamer é a versão definitiva para a sua coleção, com tudo que ele produziu nos últimos cinco anos. 
Serão produzidas apenas 250 cópias do livro. Os envios acontecerão no começo de outubro e para pedir o exemplar basta clicar neste link que seu livro virá com assinatura e dedicatória exclusiva do autor.

[GEEK]#PowerRangers25 - Os Rangers que voltam para o episódio de aniversário

By : PlayersPlace
A equipe de Super Ninja Steel terá um reforço morfenomenal para o episódio especial. E ele promete muito.
28 de Agosto. Esse foi o dia escolhido pela Nickelodeon para exibir o episódio de aniversário de 25 anos dePower Rangers que, propositalmente, também é o dia em que celebramos o aniversário da franquia que começou lá atrás em 1993, também em 1993. E como é de costume desde o primeiro episódio comemorativo (Eternamente Vermelho, de Força Animal), alguns ex-Rangers estão voltando para fazerem parte desse marco.
Os Rangers veteranos, até então confirmados, que voltam para o especial são: Jason David Frank comoTommy (Mighty Morphin Verde e Branco, Zeo e Turbo Vermelho, Dino Trovão Preto), Catherine Sutherlandcomo Kat (a segunda rosa de Mighty Morphin, Zeo Rosa e a primeira Turbo Rosa), Jason Faunt como Wes(Força do Tempo Vermelho), Ciara Hanna como Gia (Megaforce e Super Megaforce Amarela), Yoshi Sudarsocomo Koda (Dino Charge e Dino Super Charge Azul), Jeff Parazzo como Trent (Dino Trovão Branco), Lin Ming Hu como Gemma (RPM prateada) e Steven Skyler como Antonio (Samurai e Super Samurai dourado).

Gia - Trent - Gemma - Antônio - Koda: Os atores que estão voltando além de Tommy,
Kat e Wes da imagem de capa. Reprodução: Mega Power Brasil
Além disso, existe a possibilidade de que outros atores, ainda não anunciados e/ou confirmados, retornem a seus papéis como antigos Rangers. Todos os nomes acima confirmados foram citados em um rumor citado dois meses atrás pelo portal Power Rangers Now. Tal rumor lista os atores que, ou estiveram na Nova Zelândia (local de gravação da série), ou foram listados pelo The Hastag Show, além de alguns que confirmaram terem sido convidados para o episódio especial, mas que tiveram que recusar devido a problemas de agenda.

Retirando o nome de quem já está confirmado, a lista fica a seguinte:
Atores que apareceram na Nova Zelândia:
  • Steve Cardenas – Rocky, Zeo Ranger Azul
  • Selwyn Ward – TJ, Ranger Espacial Azul
  • Nic Sampson – Chip, Ranger Amarelo de Força Mística
  • James Davies – Chase, Ranger Preto de Dino Charge
Atores que foram listados pelo The Hastag Show:
  • Johnny Yong Bosch – Adam, Zeo Ranger Verde
  • Nakia Burrise – Tanya, Zeo Ranger Amarela
  • Pua Magasiva – Shane, Ranger Vermelho de Tempestade Ninja
  • Sally Martin – Tori, Ranger Azul de Tempestade Ninja
Atores que recusaram convite:
  • Erin Cahill – Jen, Ranger Rosa de Força do Tempo
  • Milo Cawthorne – Ziggy, RPM Ranger Verde
  • Davi Santos – Ivan, Ranger Dourado de Dino Charge
É muito provável que a oficialização ou não desse rumor será feito na Power Morphicon, uma convenção bi-anual 100% focada nos heróis coloridos, que acontece entre os dias 17 e 19 desse mês. Torço para que isso aconteça, embora ainda seja um rumor, e que eles disponibilizem um trailer do episódio comemorativo. O que é certo é que teremos a revelação do elenco principal de Power Rangers Beast Morphers, a 26ª temporada da franquia que estreará em 2019.

Power Rangers Super Ninja Steel é exibido no Brasil pela Cartoon Network toda segunda-feira.

[GEEK]Conheça a origem e os diferentes tipos de Sabre de Luz da saga Star Wars

By : PlayersPlace
Muito mais que apenas uma espada, entenda o que é um Sabre de luz, do que é feito, suas variações e peculiaridades.
Todo mundo sabe o que é um sabre de luz, seja você fã ou não de Star Wars. O que muitos não sabem é que existem inúmeros tipos de sabres e as cores deles também possuem algum significado. Vem comigo que eu te explico melhor!

A história

Forcesaber
Sabres de luz descendem de uma tecnologia antiga e seu precursor foi o Forcesaber, uma arma criada pelo povo de Rakata. Sua criação possuía uma forma especial de cristal que era modelado com o uso de alquimia. Detalhe: o Forcesaber era uma arma utilizada pelo lado negro da força, para os seguidores do lado da luz essa arma era algo como o anel de Sauron. Sério, somente tocá-la já era suficiente para você sucumbir ao lado negro.

Os primeiros sabres de luz surgiram seguindo o mesmo principio de forjadura mas com uma tecnologia mais avançada onde eles congelavam uma pequena viga de luz, e por exigir um grande uso da força esses primeiros sabres eram utilizados apenas em cerimonias oficiais, até que com muito estudo eles conseguiram desenvolver uma tecnologia que permitia que os sabres fossem utilizados em batalhas. Porém, essa traquitana consistia em usar um cinto com circuitos que através de um cabo geravam a lâmina, alem de ser um equipamento muito instável, correndo o risco de explodir a qualquer momento, sua duração era muito curta o que os tornavam uma arma inútil.

Claro que elas foram sendo gradativamente aprimoradas até algo que a gente conhece hoje em dia, mas o problema com as baterias ainda era algo que necessitava de conserto, e advinha quem criou a solução para esse inconveniente? Exato, os Sith.

Sim, caros Padawans, foram os Lordes Sith que tiveram a brilhante ideia de substituir toda a parafernália de cinto e cabos, por uma célula de energia e um supercondutor, que recebe a energia da célula fazendo com que a lâmina seja criada. Olha aí os bandidos sempre à frente quando o assunto são armas!

Cores

Pode não parecer, mas existem inúmeras cores para um sabre luz e as cores não são apenas uma questão de gosto, há um significado por trás da cor de um sabre. Óbvio que nos filmes isso passa totalmente despercebido a olhos não treinados, mas com a nossa ajuda, você saberá reconhecer o cargo de quem ergue um sabre perante a um inimigo.
Sabre Azul: São sabres utilizados por guardiões, os caras que lutam contra o lado negro com unhas e dentes e que dominam algum estilo de luta com sabres, além de terem muita experiência em combate, são praticamente o BOPE das galáxias.
Sabre Verde: São os sabres utilizados pelos Jedi Consulares, os caras da paz, que preferem lutar contra o lado negro de maneira pacifica. Esses Jedi são enviados em missões diplomáticas e nunca tem a intenção de lutar, mas não pensem que por serem paz e amor eles são fracos.

Yoda Rules
Sabre Amarelo: Indicam os Jedi Sentinelas, os caras que buscam o equilíbrio entre a parte física e mental.

Sabres Pretos e VermelhosClaro que esses são utilizados pelo povo do mal e diferentemente dos sabres Jedi, os Sith utilizavam um cristal sintético na forjadura que são carregados de energias negativas vinda de seus portadores.
Há também sabres alaranjado, branco, marron, purpura e rosa, esses são poucos utilizados por serem raros de achar os cristais necessários.

Cristais

A escolha do cristal que será utilizado na construção do sabre é muito importante, porque ele é o coração da arma. O sabre é uma extensão do corpo de um Jedi, por isso ambos devem estar em perfeita harmonia de modo a se tornarem um. A maioria dos sabres Jedi utilizavam cristais retirados da caverna de Cristal em Ilum, o que ocasionou uma queda grande na variedade de cores dos Sabres, limitado-os a verde e azul, mas o cristal não é somente para dar uma coloração a um sabre, alguns deles conferem certo poder aos portadores durante as batalhas confira:


Cristal Adegan
Adegan: são os mais utilizados pelos Jedi, o cristal Adegan tem uma ligação especial com a força e os Jedi se utilizam dessa conexão para para se unirem a eles, essa característica criava uma pequena assinatura de Força que poderia ser facilmente sentida por qualquer Jedi.


Cristal Sintético
Cristal sintético: esse cristal é de uso exclusivo dos Lordes Sith, diferentemente dos outros cristais ele é criado utilizando-se do lado negro da Força e possuem lâminas mais poderosas que as de cristais convencionais.

Sua cor vermelha é um reflexo das intenções de quem esta manipulando o cristal, mas com uns ajustes aqui e ali ele pode ser feito em qualquer outra cor, esse tipo de cristal é criado em laboratório onde são simulados as condições geológicas para o surgimento de cristais.

Aquamarinecristal encontrado em planetas aquáticos ou onde há muita água, como Naboo e Kamino, esse cristal concede ao portador as habilidades necessárias para o manuseio do sabre debaixo d'agua.


Safira de Ankarres
Safira de Ankarres: também conhecido como Cristal de Antares, ele concede ao Jedi um incrível poder de cura, como se eles já não tivessem um poder de cura bastante elevado, além disso ele só poderia ser usado por seguidores do caminho do bem, se um Dark Sider tocasse num sabre feito desse cristal o mesmo começaria a aquecer até o ponto de queimar a mão do indivíduo.

Bondar: encontrado em um asteroide ao redor do sistema de Alderaan, esse cristal deixa o adversário atordoado por um breve momento quando o mesmo tem a pele cortada pelo sabre.

Luxum: sabres construídos desse cristal são muito úteis nos combates contra droids, porque descarregam uma forte onda iônica deixando os droids paralisados, como se os sabres feito de outros cristais não cortassem os droids ao meio com a facilidade que se corta uma pizza.


Cristal Solari
Solari: esse é o mais antigo e poderoso cristal que pode ser utilizado em um sabre de luz, e não é qualquer um que pode manuseá-lo: você tem que ser totalmente puro de espírito e, claro, somente os seguidores do caminho da luz podem usá-lo, esse cristal é tão coisa de Deus que ele nem pode ser corrompido pelo lado negro. Detalhe, mesmo numa batalha o cavaleiro deve manter seu coração puro para que o sabre funcione ou não exploda na mão do usuário.

Claro que existem muito mais tipos de cristais que podem ser utilizados em um sabre, mas não caberiam todos em um único post, no entanto se você quiser sabe mais sobre os tipos de cristais clique aqui.


Mecanismo

Punhal de um sabre de luz

O punho de um sabre de luz tem em média 24~30 centímetros, mas claro que ele é totalmente alterado de acordo com as necessidades de seu usuário/criador. O sabre funciona mais ou menos assim: a fonte de energia de um sabre está contida em uma célula de Diatium, ao redor da célula estão o campo condutor de força e o anel vortex de força, dispositivos que trabalham simultaneamente para direcionar a energia até a comporta de energia, que por sua vez controla a energia direcionada à câmara do cristal.

A câmara do cristal é responsável pela conversão primaria de energia, detalhe são usados (geralmente) dois cristais na câmara, sendo o primeiro responsável por converter a energia canalizada pela central de força e transferi-la para os demais cristais de foco e assim chegando até sua fase final, que é a lâmina de energia.

Um sabre de luz tem o poder de cortar quase todo tipo de material existente na galáxia com exceção de outro sabre (claro) e alguns tipos de aço e minerais como por exemplo o Cortosois, Phrik, aço Mandaloriano e a água. Sim, se o sabre de luz não for feito de um cristal que seja para o uso aquático o mesmo não servirá em nada nas batalhas debaixo d'água ou sob fortes tempestades.

Detalhe: um sabre de luz é feito como um teste final de habilidades de um Jedi, e o alinhamento perfeito dos cristais só é conseguido através da Força e qualquer mínimo descuido o portador do sabre pode acabar se ferindo fatalmente. Pensa: você tem em suas mãos uma arma capaz de derreter varias camadas de porta de aço, você não confiaria a qualquer a tarefa de fazer um sabre para você, por esse motivo leva-se em média 30 dias para se fazer um sabre de luz, porque antes de qualquer coisa é preciso que o Jedi e o cristal se tornem um, através de muita meditação, é quase como ter um filho a arte de construir um sabre.

Luke Skywalker construindo um sabre

Variações do sabre

Standard: possui um punhal reto de aproximadamente 30cm. Não há muitas especificações porque ele é de fabricação própria e a customização fica a gosto de seu construtor. Esse modelo de sabre é o mesmo utilizado por Qui-Gon Jin.
Sabre Standard - mesmo utilizado por Qui-Gon Jin
Protosabre: é o pai dos sabres de luz. Para ser utilizado era necessário que o Jedi carregasse uma "pochete" com baterias e fios que eram conectados ao punho para que a lamina surgisse. Devemos tudo a ele!

Protosabre

Sabre de duas lâminas: esse sabre é muito badass. Quem não conhece Darth Maul e seu sabre duplo? Esse sabre foi inventado pelos Lordes Sith do antigo império. Sua construção é bem simples, são dois sabres conectados por seus punhais o que gera lâmina em ambas as pontas.

Darth Maul - Sabre de luz com lâmina dupla

Esse tipo de sabre exige de seu usuário muita destreza e uma habilidade extrema no controle da força, o que coloca Darth Maul lá em cima na lista dos inimigos badass.

Sabre de luz Tonfa: não há muito a ser dito sobre esse cassetete de luz, além de que sua maior vantagem era na defesa, motivo esse que seu cabo é construído de Phrik, um dos metais que não pode ser destruído por um sabre de luz.

Sabre de luz Tonfa

Crossguard: é um tipo bem raro de sabre de luz que somente é utilizado por guerreiros extremamente habilidosos. A maior vantagem desse sabre é que ele possui duas lâminas, uma para o ataque e uma menor que é utilizada para proteger a mão do cavaleiro, olha ai se o Anakin e o Luke tivessem uma dessa, muito provável que eles ainda teriam suas mãos.

Crossguard

Sabre de luz curvado: esse tipo de sabre era muito usado por Jedi que utilizavam a forma II de combate, porque o sabre permitia movimentos mais precisos,  ao mesmo tempo seu uso era muito mais complexo e exigia um trabalho extra na hora de fazer o alinhamento dos cristais, esse sabre ficou famoso por ser utilizado por Conde Dookan.

Conde Dookan - Sabre de luz curvado

Sabre com punho alongado: esse sabre é utilizado em alguns estilos de luta muito específicos, seu punho alongado fornece uma área maior para o cavaleiro por as mãos.

Sabre com punho alongado

Sabre lança: Se assemelha as lanças medievais, é considerada uma arma exótica entre os domínios Jedi e era utilizada pelos Jedi guardiões do templo durante a Guerra dos Clones.

Sabre lança

Sabercane: Esse sabre de luz é uma variação do sabre standard, ele é um sabre que fica oculto dentro de uma bengala, no melhor estilo Laranja Mecânica. A unica "desvantagem" é a necessidade de remover parte da bengala para sacar o sabre.

Sabercane

Electrum: Esse é o sabre de luz ostentação, não faz nada de especial, possui apenas uns detalhes em dourado do metal electrum, esse sabre é concedido apenas aos cavaleiros de alto nível da ordem Jedi que demonstraram suas habilidades, raramente um Jedi utiliza esse sabre porém Mace Windu e Darth Sidius possuíam e usavam um sabre Electrum. Uma curiosidade é que Samuel L. Jackson (Mace Windu) pediu para que ele utilizasse um sabre de cor única que demonstrasse que ele possuía um cargo elevado, e sua cor favorita era o roxo, por isso nos filmes ele é o único a ter um sabre de cor diferente.

Sabre Electrum

Sabre de luz para treinamento: Como nome já diz esse sabre de luz é utilizado pelos iniciantes do caminho Jedi. Ele é um sabre comum que apenas teve a força de seu lamina reduzida para não matar os pequenotes, claro que eles ainda causam umas queimaduras e contusões mas nada fatal, inclusive é possível segurar esse sabre pela lâmina ficando apenas com algumas queimaduras leves.

Sabre de luz de treinamento

Shoto: Um sabre pequeno, com uma lâmina pequena para seres pequenos, em alguns casos são utilizados como armas primárias por serem menores e mais leves. Seu manuseio é simplificado, e advinha só quem usa um desses.

Mestre Yoda - Sabre de luz Shoto

Clava de luz: É o oposto do sabre Shoto, Clavas de luz são sabres que suas lâminas chegam aos 3 metros e são utilizados por criaturas enormes.

Clava de luz

Chicote de luz: É uma variação totalmente exótica de um sabre de luz e que raramente é visto em uso, seu funcionamento é o mesmo do sabre de luz com exceção, lógico, que ao invés de ter uma lâmina reta e firme ele possuí uma lamina flexível de alguns metros, que permitem atingir inimigos a uma distância considerável, que não seria possível com um sabre de luz comum, apesar de tudo isso o chicote de luz é mais fraco que um sabre comum e meio inútil para métodos defensivos.

Chicote de luz

Lightfoil: Se no universo Star Wars houvesse a China é lá que seriam fabricados os Lightfoils. Eles eram considerados elegantes sabres para combatentes do estilo II, são mais fracos que os sabres comuns, além de possuir cristais e acabamento de baixa qualidade. Esse sabre pode ser utilizado até por indivíduos que não são sensitivos a força, ou seja, a pirataria existe até no universo Star Wars.

Lightfoil
Sabre de duas fases: É uma variação de sabre que pode ter o tamanho de sua lâmina dobrada com uma simples ativação, podendo criar um elemento surpresa na hora de atingir seu oponente, esse sabre é o mesmo utilizado por Darth Vader.
Obi-Wan Kenobi vs Darth Vader - Sabre de duas fases

Underwater: Enquanto sabres comuns não funcionam debaixo d'água essa lâmina é feita para ser utilizada nas profundezas, devido aos dois cristais que criam o chamado ciclo de ignição bifurcado, que é justamente a tecnologia que permite que esse tipo de sabre de luz seja criado.

Underwater - Sabre a prova d'água

Geralmente, apenas Jedi de raças aquáticas criam e tem a capacidade de utilizar esses sabres, contudo houveram alguns Jedi não aquáticos que modificaram seus sabres para que eles funcionassem debaixo d'água também.

Darksabre: É o sabre mais raro de toda galaxia, sua lâmina possuí uma aura branca além do formato de uma lâmina de metal, dando a ele um formato único em toda galaxia.

Darksabre

Esse sabre pertencia à Ordem Jedi, mas durante a queda do império, os guerreiros do Clã Mandoloriano o roubaram. Com o passar do tempo, o Darksabre foi sendo passado através das gerações do Clã Vizla até que Tor Vizla fundou um grupo um grupo radical Mandaloriano conhecido como Death Watch e escolheu o Darksabre como símbolo de sua autoridade.

E ai, você conhecia tão bem assim um sabre de luz? Creio que com toda essa aula já de para se tornar um faixa preta na disciplina Sabres de Luz e seus usos!

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