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Monster Hunter : Capcom anuncia colecionável do Valfak

By : PlayersPlace
Miniatura pertencente a linha Creator's Model chega em Dezembro.
Capcom conta com duas linhas de colecionáveis oficiais da consagrada franquia de games Monster HunterCapcom Figure Builder em formato blind box em caixas contendo entre 6 a 8 unidades de tamanho aproximado entre 5 e 12cm custando em média 5.500 JPY ( R$ 150,00 na cotação atual), e Capcom Creator's Model composta de apenas um exemplar na casa dos 22cm e 12.000 JPY ( R$ 340,00)
O lançamento da vez é o monstro Valfalk (Barufaruku no Japão) do game Monster Hunter XX. Composto por dois modelos : versões normal e rage (fúria), é fabricado em PVC/ABS medindo aproximadamente 23cm de altura. O destaque da peça fica por conta do belo acabamento presente nas "turbinas" das asas do item, deixando esse exemplar na lista de desejos de qualquer amante da franquia.

Com lançamento oficial em 21 de Dezembro, algumas lojas japonesas já estão aceitando encomendas. Fotos e vídeo a seguir:

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Monster Hunter: World: confira o primeiro comercial de TV do jogo

By : PlayersPlace
Monster Hunter: World teve seu primeiro comercial para TV, que será veiculado no Japão, divulgado pela Capcom. O vídeo mostra algumas das feras, configurações diversas de caçadores e alguns cenários. Com lançamento mundial previsto para o dia 26 de janeiro de 2018 para PS4 e XBO, o game também deve chegar ao PC mais adiante.

Veja o comercial abaixo:


Gameplay Monster Hunter XX feito pela nossa Parceiro, do canal GameNotes

By : PlayersPlace
Trago pra vocês hoje os primeiros 5 episódios de uma serie de Monster Hunter XX (Prowler Mode) da nossa parceira Isa, do canal GAMENOTES.



Intro

Pra quem ainda não conhece franquia Monster Hunter é uma série de jogos de RPG desenvolvida e publicada pela Capcom, que se iniciou com o jogo de mesmo nome para Playstation 2. Como o título sugere, o jogador assume o papel de um caçador em um ambiente e completa missões que consistem em buscar monstros para caçar ou capturar, há uma grande variedade de monstros, e muita ação baseadas em combate de curta e longa distância em tempo real.

Fica abaixo os videos.

Episodio 0 - Aprendendo o Basico de Monster Hunter


Episodio 1


Episodio 2

Episodio 3

Episodio 4

Episodio 5

Não se esqueçam de se inscrever no canal dela.
GAMENOTES

Monster Hunter World - Gameplay, Co-op, Data de Lançamento e Plataformas

By : PlayersPlace
Monster Hunter World é o jogo mais recente da franchise Monster Hunter, e chegará em 2018 ao PC, Playstation 4 e Xbox One, após ter sido revelado em 12 de Junho na apresentação que a Sony fez na E3 2017.
Os Monster Hunter mais recentes apenas têm estado disponíveis nas consolas da Nintendo, mas para a felicidade dos fãs, isso mudou agora, pois o jogo está a caminho da Xbox One, PS4 e PC. Neste guia juntamos todas as informações que sabemos sobre o Munster Hunter World, incluindo a data de lançamento, plataformas, gameplay e co-op.
Informações essenciais do Monster Hunter World:
  • Data de Lançamento: 26 de Janeiro para PlayStation 4 e Xbox One. A versão para PC chegará mais tarde;
  • Preço: A Partir de R$197,91
  • Developer: Capcom;
  • Publisher: Capcom;
  • Género: Aventura Online

Monster Hunter Wold - Gameplay

A Capcom lançou um novo vídeo de gameplay em HD com a duração de 23 minutos. Este vídeo é permite-nos ver mais do que aquilo que foi apresentado na E3, e tem muita mais qualidade do que os vídeos que podes encontrar online.

Monster Hunter World - Data de Lançamento

A Capcom anunciou a data de lançamento mundial de Monster Hunter World na conferência PlayStation do Tokyo Game Show 2017. O jogo estará disponível em todo o mundo a 26 de Janeiro para PlayStation 4 e Xbox One. Existe uma versão para PC nos planos da Capcom, contudo, ainda não tem data de lançamento definida. Para marcar a ocasião, a Capcom revelou um novo trailer gameplay de Monster Hunter World.

Monster Hunter - Co-op e Gameplay

O trailer que anunciou o Monster Hunter World, o qual podes ver abaixo, apenas nos apresenta um personagem que embarca numa jornada para caçar monstros, transmitindo a sensação que este jogo se desviava do conceito original da série, conceito esse que se focava na cooperação.
No entanto, após a apresentação na E3 ter terminado, a Capcom afirmou que o Monster Hunter World vai possuir um sistema de cooperação, o qual permite que os jogadores entrem e saíam de uma partida quando quiserem, assim como a possibilidade de jogar com jogadores Japoneses ou ocidentais. Para além disto, a Capcom deu a intender que não existem loading screens entre as diversas áreas do jogo, ou seja, podes mover-te de uma zona para outra sem seres confrontado com um loading screen. O Monster Hunter World vai manter as típicas mecânicas de upgrade e craft desta série, nas quais os jogadores apanham loot dos monstros derrotados e criam armas e equipamentos mais poderosos. Em adição, este jogo possui um ciclo de dia/ noite dinâmico, o qual tem um impacto na forma que os monstros se comportam, assim como na forma que os derrotas.

Monster Hunter World - Armas e novidades

Tal como já se sabia desde a revelação na E3 2017, o Monster Hunter World tem 14 armas, mas aquilo que não estávamos à espera é que algumas das armas clássicas da série sofressem mudanças.
Um certo tipo de arma pode permitir-te rodar para o lado quando carregas no botão de dodge, enquanto que outra arma te permite saltar para o lado quando carregas no botão de dodge. Para além disto, vais poder mudar a tua arma no decorrer da missão, algo totalmente inédito na franchise Monster Hunter. Isto é algo inédito pois, caso queiras mudar de arma nos outros jogos, tens de terminar a missão e mudares de arma, e esta mecânica já não se aplica ao Monster Hunter World.
Já tínhamos visto como é que a bowgun tinha mudado num pequeno gameplay, mas a Capcom Japan libertou agora clips de 30 segundos, onde mostra todas as armas em ação. Para te poupar tempo e trabalho, Arekkz juntou todos estes vídeos pequenos num só, e assim podemos ver todas armas de uma só vez.

Monster Hunter World - Gameplay da Demo e Entrevista ao Developer


Após a revelação do Monster Hunter World na E3 2017, a Capcom disponibilizou-se para ser entrevistada, o qual podes ver no vídeo abaixo. A Capcom claramente está a tentar tirar partido do poder adicional que a PS4 e Xbox One têm, dizendo que enquanto antes apenas eram capazes de produzir pequenas áreas abertas, agora são capazes de implementar um mapa aberto e vasto, graças ao poder extra destas consolas.


O Developer da Capcom também explicou que cada tipo de monstro tem um tipo de personalidade diferente, o que permite que possas fazer com que alguns monstros combatam entre si, facilitando-te a vida.

Monster Hunter World - Ausência das Barras de Vida

O Diretor da Comunidade do Monster Hunter World confirmou que os monstros não vão possuir uma barra de vida, mas cada vez que causares dano a uma criatura, esse dano irá aparecer no ecrã, e assim poderás ter uma noção de quanta vida estás a retirar ao monstro.

Áreas Novas

A Capcom partilhou dois vídeos novos, através dos quais te revela mais do mundo que vais explorar quando Monster Hunter World chegar às lojas, algo que está agendado para o início de 2018. O primeiro vídeo mostra uma nova área, a Wildspire Waste, onde encontrarás diversos monstros temíveis e muitos deles conhecidos. O segundo vídeo, vindo do canal Japonês da Capcom, mostra o ciclo dia e noite em diferentes locais.

A Capcom aproveitou o Tokyo Game Show para revelar novos vídeos gameplay do seu aguardado Monster Hunter World, permitindo ver novas áreas, monstros e até espreitar para o menu de personalização de personagens. É precisamente isso que podes ver no novo vídeo gameplay, vindo de uma apresentação em directo no evento de Tóquio. Além de revelar uma nova área, chamada Coral Highlands, a Capcom mostrou o local de treino e novos monstros.

Gameplay apresentado na Gamescom

Monster Hunter World é uma das grandes apostas da Capcom para o início de 2018 e com a chegada da Gamescom, começam a surgir novos vídeos gameplay que te revelam mais sobre o jogo. É o que Arekkz nos apresenta neste novo vídeo gameplay da sua sessão na Gamescom, onde jogou Monster Hunter World com foco na Charge Blade e na descoberta das principais mecânicas do jogo.
Para além disso, também podes ver um vídeo de Ryozo Tsujimoto (produtor do jogo), Kaname Fujioka (diretor), Joshua Dahdrai (diretor da comunidade do jogo), e o youtuber Arekkz a jogar Monster Hunter World na Gamescom.

Gameplay apresentado no Tokyo Game Show

Monster Hunter World é um dos grandes lançamentos da Capcom para 2018 e não podia deixar de marcar presença no Tokyo Game Show, um evento japonês que decorreu em Tóquio, Japão. A Famitsu esteve presente neste primeiro dia do evento e conseguiu jogar o aguardado jogo, apresentando desde já mais de 20 minutos de gameplay em Monster Hunter World.
Com a chegada do Tokyo Game Show, a Capcom decidiu apresentar mais gameplay de Monster Hunter World, o seu próximo grande lançamento na sua popular série. Se quiseres ver o editor de personagens, actividades secundárias como pescar, a caça de monstros gigantes e a exploração de locais vastos e envolventes, então o melhor é ver o vídeo.
Por agora é tudo, mas fica atento, pois iremos atualizar este Guia à medida que saiam novas informações.

Monster Hunter XX será lançado para o Nintendo Switch

By : PlayersPlace

Durante a noite da última Quinta-Feira, a Capcom anunciou que a versão expandida de Monster Hunter Generations (3DS) chegará ao Nintendo Switch. Monster Hunter XX terá mais informações sobre seu lançamento para o console híbrido da Nintendo durante o Monster Hunter Championship 2017 no próximo Sábado.

O anúncio no campeonato informará também a data de lançamento no Japão. Enquanto isso, Monster Hunter Generations chegará ao ocidente ainda neste ano para o 3DS. No Japão, Monster Hunter XX já foi lançado para o 3DS no mês de Março deste ano. 

Monster Hunter Stories ganha trailer focado na atualização japonesa

By : PlayersPlace
A atualização incluirá novos monstros para montaria e ampliará a possibilidade de customização dos personagens.
Recentemente a Capcom anunciou que Monster Hunter Stories (3DS) receberá uma grande atualização gratuita na terra do sol nascente nos próximos meses. No último domingo (14), a empresa decidiu divulgar um trailer que compila todas as informações liberadas anteriormente.

Entre as novidades divulgadas estão três novos monstros para montaria — Teostra, Kushala Daora e Rajang — além dos que antes eram obtidos apenas por DLC, como White Monoblos, Moltrem Tigrex, Oroshi Kirin e Glavenus. A atualização ainda incluirá uma nova opção de customização que permitirá ao jogador utilizar características de Geenie, Hyoro e Mil, personagens do anime Monster Hunter Stories: Ride On. Confira o vídeo:
Monster Hunter Stories é uma série spin-off da aclamada franquia Monster Hunter que foi lançada no Japão em 2016 após cinco longos anos em desenvolvimento. Claramente focado no público infantil, o jogo possui um visual mais cartunesco e batalhas baseadas em turnos, divergindo da franquia original.
Apesar de ter atingido o topo do ranking de vendas na sua semana de lançamento no Japão, a Capcom já confessou que as vendas foram abaixo do esperado para um jogo que carrega Monster Hunter no título. Entretanto, o lançamento do game para o ocidente foi confirmado no último Nintendo Direct e chegará as lojas entre setembro-novembro de 2017. Ainda não há informações quanto a inclusão da atualização na sua versão ocidental.

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