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- The Legend of Zelda: A Link to the Past - Analise
Posted by : PlayersPlace
terça-feira, 25 de abril de 2017
Com certeza o melhor fator e mais impressionante neste Zelda é a transição entre os dois mundos, o que torna a exploração e o seu modo de jogar muito mais interessantes. Um lugar no Dark World tem um correspondente próprio no Light World, um exemplo: no Dark World um lugar está acessível, porém no Light World ele está inacessível, usando um item você pode ir do Dark para o Light World e acessar tal lugar descobrindo segredos, e vice e versa. A exploração no jogo é sensacional, além das tradicionaisPieces of Heart, você tem uma vastidão de itens a serem pegos, alguns úteis, outros não. As dungeons também são coisas a serem destacadas, elas são grandes e oferecem desafios que não exigem muita inteligência, mas sim MUITA paciência e senso de navegação, por isso é bom SEMPRE estar atento aos mapas das dungeons. A fórmula clássica de Zelda também é forte já que ela pode ser manjada, mas não é tão simples assim, passar pelas dungeons e pegar seu maior tesouro, não te enjoa a jogar, pelo contrário ir para a próxima dungeon e enfrentar o próximo desafio é realmente empolgante!
Mas nem tudo são flores, em Link to the Past. As músicas repetidas, o que mostra um certo descaso, em não usar uma OST por dungeon são uma coisa que irritam no jogo, fora a música de Hyrule Field, tanto no Light quando no Dark World que é gostosinha as outras são muito chatinhas e é melhor jogar no mudo, outra coisa horrenda neste Zelda são os chefes, poucos deles oferecem um real desafio depois de uma dungeon turbulenta tudo que eu esperava era um confronto com um chefe que valesse a dungeon e não é bem assim que as coisas acontecem, alguns chefes são muito nada a ver e não são legais. A história e alguns itens também são coisas bobas, que contam contra o jogo.
O fato é, se você é fã de Zelda, não pode deixar de jogar este jogo, eu já o fechei umas quatro vezes, a questão é que mesmo que você já saiba de tudo que o jogo tem para oferecer, o jogo vai ser como foi a primeira vez: fantástico, magnifico, empolgante. The Legend of Zelda: A Link to the Past é um jogo obrigatório na sua biblioteca de jogos, seja no PC, ou em mídia física, pois jogá-lo é uma experiência que vale a pena ser vivida várias e várias vezes.
Nota: 9,8/10
Comandos
Mapa
O mapa é o seu principal item de navegação no jogo, seja em mundo livre, ou em uma dungeon, esteja sempre ligado no seu mapa, Este é um mapa de Hyrule que achei na net, e que provavelmente é de um guia oficial do jogo. Posicionando a rosa dos ventos no centro do mapa onde está Hyrule Castle: ao norte está a Death Mountain, ao Nordeste está Zora’s Waterfall, no leste Eastern Hills, no sudesteLake Hylia, ao sul Swamp Ruins, ao sudoeste Desert of Mistery, ao oeste Kakariko Village e por fim no noroeste está Lost Woods.
Mapa
O mapa é o seu principal item de navegação no jogo, seja em mundo livre, ou em uma dungeon, esteja sempre ligado no seu mapa, Este é um mapa de Hyrule que achei na net, e que provavelmente é de um guia oficial do jogo. Posicionando a rosa dos ventos no centro do mapa onde está Hyrule Castle: ao norte está a Death Mountain, ao Nordeste está Zora’s Waterfall, no leste Eastern Hills, no sudesteLake Hylia, ao sul Swamp Ruins, ao sudoeste Desert of Mistery, ao oeste Kakariko Village e por fim no noroeste está Lost Woods.