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- Análise retrô DINO CRISIS 3
Posted by : Unknown
segunda-feira, 15 de maio de 2017
Lançado em 2003, este é
considerado pela esmagadora maioria como o pior da série. O jogo é uma espécie
de “spin-off dentro da saga principal”, visto que não possui nenhuma
conexão com os dois primeiros jogos, e conta uma história que se passa em 2548
com o protagonista Patrick
Tyler junto com
uma equipe para resgatar uma espaçonave chamada Ozymandias. Ao chegar na nave,
eles encontram dinossauros mutantes, e aí a aventura começa na busca de
sobreviventes, e depois em fugir da nave.
Infelizmente
o jogo falha em praticamente todos os pontos. A jogabilidade deixa a desejar
graças a um péssimo sistema de câmera, que mesmo sendo fixas, mudam
bruscamente de ângulo, além de que o personagem pode correr, ou voar rápido com
o auxílio do JetPack, e confundir o jogador que não sabe intuitivamente para
onde ir.
A história é outro ponto
frustrante, visto que não possui conexão com os dois jogos anteriores, além de
que é genérica e sem muita graça, algo que também se reflete nos próprios
personagens. Outros defeitos incluem: cenários e batalhas repetitivas;
gráficos que já eram ultrapassados para a época; Apenas duas armas para o jogo
inteiro; Dublagem amadora; e qualquer ponto que você olhe encontrará algum
problema.
Provavelmente Kobayashi quis buscar um novo rumo para a série Dino Crisis com este terceiro título, mas ao
contrário do 2, sua equipe falhou em trazer uma experiência empolgante e
divertida.
