Posted by : PlayersPlace
quarta-feira, 3 de maio de 2017
![](https://eternalplayers.files.wordpress.com/2014/11/aladdin_capa.jpg?w=604)
Analise
Eu sempre tive interesse em fazer uma matéria geral sobre o jogo, e eis aqui a minha oportunidade.O jogo foi desenvolvido pela Capcom para o Super Nintendo, é exclusivamente Singleplayer e no estilo plataforma (pra quem gosta de megaman x, e uma boa). No game conhecemos Aladdin, um jovem rapaz que vive na cidade de Agrabah e que participará de uma grande aventura envolvendo um romance com uma princesa, explorações em cavernas, maluquices com um gênio e grandes perigos…
A vida do personagem é representado por corações, no início só se tem 3, mas o personagem pode adquirir mais durante o gameplay. Cada vez que for atingido Aladdin perde 1 coração, perdendo todos ele morre.
O jogo é dividido em estágios e níveis. Cada estágio possui diversos níveis. No fim de cada estágio temos uma cena da história do jogo. E no fim de alguns níveis temos o bônus.
Para se derrotar os inimigos basta pular na cabeça deles. Aladdin também pode atirar maçãs nos inimigos, o que os deixa tontos e possibilita ao Aladdin derrotá-los mais facilmente. Aladdin também pode correr e até mesmo usar um pano como paraquedas para que caia mais devagar no chão.
O game utiliza o sistema de passwords, a cada fim de estágio é ganho um password para a próxima fase, assim o jogador pode continuar o jogo depois caso não dê para terminar de uma só vez.
O jogo foi muito bem feito, os gráficos, o áudio e a jogabilidade são ótimos. Os gráficos são bem detalhados e até mesmo os sprites de inimigos e cidadãos divertem a gente (experimente pisar na cabeça dos moradores na primeira fase, por exemplo…), as músicas sempre combinam bem com as fases, sem falar que algumas músicas do jogo vieram do filme, então quem assistiu e curtiu a trilha sonora vai gostar mais ainda de escutar na versão do jogo, e a jogabilidade é maravilhosa, o personagem é fácil de controlar e responde bem aos comandos .
Pontos Fortes
– ótima jogabilidade.
– Ótima Trilha Sonora.
– Gráficos bonitos e divertidos.
Pontos Fracos
– Dificuldade baixa.
– Jogo curto.
Nota: 8,5
Comandos:
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggnpZmcH1y2Knsxa7OTQFgwNS0-Q1V2YdKPzx7KI46g_C3ZFwaRssMSBwjZKfa2ClsfBcyTv38FtBeoWjBzvsUxWdRbfosHpuZrk2bZDFfWDwCTQFUUq1MM0NaibT6_lZNbibIWd9af6cK/s400/post4.png)
Cheats:
Seleção de Fases: Vá em opções, com o controlador 2 aperte:
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. Se fez tudo certo um som de buzina irá tocar, saia e volte ao menu principal. Pressione
ou
para o seletor de fases aparecer, para cima e para baixo muda a fase, para esquerda e para direita muda a sub-fase.
![LSNES](https://eternalplayers.files.wordpress.com/2012/05/l.png?w=604)
![RSNES](https://eternalplayers.files.wordpress.com/2012/05/r.png?w=604)
![Start](https://eternalplayers.files.wordpress.com/2012/05/start.png?w=41&h=15)
![Select](https://eternalplayers.files.wordpress.com/2012/05/select.png?w=604)
![XSNES](https://eternalplayers.files.wordpress.com/2012/05/x.png?w=604)
![YSNES](https://eternalplayers.files.wordpress.com/2012/05/y.png?w=604)
![aSNES](https://eternalplayers.files.wordpress.com/2011/04/a1.png?w=604)
![bsnes](https://eternalplayers.files.wordpress.com/2011/04/b1.png?w=604)
![LSNES](https://eternalplayers.files.wordpress.com/2012/05/l.png?w=604)
![RSNES](https://eternalplayers.files.wordpress.com/2012/05/r.png?w=604)
Passwords
Opções do jogo:
Game Start: inicia o jogo.
Password: Funciona como um Load, mas é utilizada uma espécie de código.
Options: configuração de controle e som.
Password: Funciona como um Load, mas é utilizada uma espécie de código.
Options: configuração de controle e som.
Itens:
Pão: recupera 1 coração. Encontrado em vasos e baús.
Frango: recupera todos os corações. Encontrado em vaso e baús.
Esfera Rosa: aumenta 1 coração e recupera todos os corações. Encontrado em baús.
Maçãs: dá-lhe maçãs para atirar nos inimigos, cada maçã que pegar acrescenta 10 ao seu total. Encontrado em vasos.
Besouro Dourado: o jogador deve pegar o besouro se quiser participar do bônus no final da fase. Encontrado em baús.
Pano: serve para o jogador usar como paraquedas e diminuir a velocidade da queda. Encontrado solto na fase.
Lâmpada Mágica: dá-lhe 1 vida. Encontrado em baús e solto na fase.
Diamantes verdes: juntando 100 deles o personagem ganha 1 vida.
Diamantes vermelhos: 1 diamante vermelho vale por 3 diamantes verdes. Coletando um determinado número deles o final do jogo mudará.
Frango: recupera todos os corações. Encontrado em vaso e baús.
Esfera Rosa: aumenta 1 coração e recupera todos os corações. Encontrado em baús.
Maçãs: dá-lhe maçãs para atirar nos inimigos, cada maçã que pegar acrescenta 10 ao seu total. Encontrado em vasos.
Besouro Dourado: o jogador deve pegar o besouro se quiser participar do bônus no final da fase. Encontrado em baús.
Pano: serve para o jogador usar como paraquedas e diminuir a velocidade da queda. Encontrado solto na fase.
Lâmpada Mágica: dá-lhe 1 vida. Encontrado em baús e solto na fase.
Diamantes verdes: juntando 100 deles o personagem ganha 1 vida.
Diamantes vermelhos: 1 diamante vermelho vale por 3 diamantes verdes. Coletando um determinado número deles o final do jogo mudará.
Bônus:
Girando a roleta o jogador pode receber os seguintes prêmios:Estrela: 1 crédito extra.
Cabeça do Gênio: lhe dá 1 coração extra e enche os corações vazios.
Coração: enche todos os corações (caso tenha algum vazio) ou lhe dá uma vida (caso esteja com corações cheios).
1UP: 1 Vida extra.
2UP: 2 vidas extra.
Cabeça do Gênio: lhe dá 1 coração extra e enche os corações vazios.
Coração: enche todos os corações (caso tenha algum vazio) ou lhe dá uma vida (caso esteja com corações cheios).
1UP: 1 Vida extra.
2UP: 2 vidas extra.